約 4,344,806 件
https://w.atwiki.jp/toho/pages/7009.html
Sweetish Melody? Prismatic?
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楽曲の転載、著作権 等はInformationを一読の上、お願いしますm(_ _)m オリジナル楽曲です。 楽曲は、seesaaブログを使って楽曲配信をしています。DLもご自由にどうぞ。 もしご丁寧に感想なんぞ頂ける方はブログのコメントにお願いしますm(_ _)m http //mheat.seesaa.net/ 配信サイト"muzie""SoundCloud"でもDLできます。 muzie→http //www.muzie.ne.jp/artist/a019184/ SoundCloud→http //soundcloud.com/grand_chariot 過去の配信曲は大量に公開停止させていただきました。 (長い間、ありがとうございました!今後公開する予定は今のところありませんm(_ _)m) 1st Album "Grand Chariot" Lyrics. Tr.02 "Grand Chariot" Tr03 "Sacrifice is already enough" Tr04 "Chain of the Pain" Tr06 "Your Spirit Carries On." Tr08 "Full Moon ~The Second Chapter~" Tr09 "Pathetic" Tr10 "Requiem" Download Music. Melodic Speed Metal To The Golden Sky Seulement pour vous... Black rain, Falls Rock 恋桜 Transparent feather Cycle of Peace (with I.Kira) The abolished heart J-POP Lovely Angel Vocal A Little World (06~11)(J-POP) Chain of the Pain(Melodic Death Metal) The Doppelga"nger(Death Core Metal) White Fairy(Melodic Speed Metal) Cover/Arrange Worthless as the Sun Above Clouds(Melodic Death Metal) Bronzewing("Home-Town Domina"Arrange)(Melodic Death Metal) B.C.12000("時の回廊""サラのテーマ"Arrange) by クロノトリガー(Death Metal/Melodic Speed Metal) Maxwell's demon("Conclusion"Arrange)(Progressive Metal)
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4台稼動 ビル内共有 259台駐車場あり THE 3RD PLANET BiVi仙台店情報 〒983-0852 宮城県仙台市宮城野区榴岡2-1-25 TEL 022-742-0543 営業時間 09 00~24 00(年中無休) THE 3RD PLANET BiVi仙台店HP THE 3RD PLANET BiVi仙台店Twitter なまえ
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【pop n music】
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住所鹿児島県霧島市国分広瀬2丁目4番1号 最寄駅 料金 設置タイトル 営業時間10 00~22 00 駐車場あり(590台) TEL0995-48-6789 URLhttps //3rd-planet.jp/shop/frespo-kokubu/ https //twitter.com/3rdHayato 地図Mapion 備考STGありません。 最終更新日2024/04/13 19 13 50
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Lunatic Beat サークル:Silver Forest Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 Lunatic Beat NYO NYO さゆり 東方永夜抄 竹取飛翔 ~ Lunatic Princess [04 52] 02 音無き刻の中へ 五条下位(SYNC.ART S) 三澤秋 さゆり 東方文花帖 東の国の眠らない夜 [03 52] 03 今昔幻想郷 Silver Forest - - 東方花映塚 今昔幻想郷 ~ Flower Land [03 12] 04 恋するキモチ Silver Forest NYO 三澤秋 東方永夜抄 夜雀の歌声 ~ Night Bird [04 29] 05 Trauma in silent blue スカーレットな迷彩 - - 東方風神録 芥川龍之介の河童 ~ Candid Friend [05 40] 06 the lost Silver Forest Silver Forest 美里 東方地霊殿 渡る者の途絶えた橋 [04 09] 07 ヴォヤージュ1969~1970 Silver Forest - - 東方永夜抄 ヴォヤージュ1969 [05 00] ヴォヤージュ1970 08 Explosion Area crim - - 東方風神録 厄神様の通り道 ~ Dark Road [03 03] 09 everlasting Silver Forest NYO さゆり 東方妖々夢 アルティメットトゥルース [01 20] 10 明治十七年の上海アリス Silver Forest - - 東方紅魔郷 明治十七年の上海アリス [05 14] 詳細 博麗神社例大祭6(2009/03/08)にて頒布 イベント価格:1000円 ショップ価格:1470円(税込) レビュー 音圧が高く全体としてもまとまりが無い感じが否めない 聴いてるとすぐに疲れる感じがする今後の活躍期待します -- 名無しさん (2009-04-24 00 29 19) 今回も『Reincarnation、Rebirth』と同じく二枚出しのうちの片割れ。 ヴォーカル曲だけに厳選させてもらうが、確かに上の方の意見もわかる気がする。 しかし、それでもtr1の「Lunatic Beat」は秀逸の出来と思われる。 原曲がいいのもあるかもしれないが、それを見事にアレンジしていると感じた。 余談だが、月が綺麗に見える夜に、月を見ながらtr1を聞いてみるとそれが一層引き立つ。 逆に自分が首をかしげたのがtr4。これに関してはあまり感じがよくなった。 もう片方のほうを買っていないので、比べるとどう?というのはいえないが、全体的にまとめられているので聞いてみるのも悪くはないと思う。 -- あれこれ (2009-05-11 10 44 15) 名前 コメント
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REFLEC BEAT / 連動新曲 FLOWER / 移植曲 さよならトリップ bass 2 bassが新たに移植されましたが、APPEND FESTIVALとの関連はありません まずは公式参照 http //www.konami.jp/bemani/reflecbeat/index.html 次にwiki参照 http //www44.atwiki.jp/reflec_beat/pages/41.html プレーの前に タッチパネルは余計なものが触れていると誤反応、無反応のもとになります。 服の袖が触れないように袖を捲る、コートを脱ぐ、 画面の埃をとる、画面を拭く(特に四辺の黒い部分)などプレーの前にしておきましょう。 REFLEC BEATのタッチパネルは赤外線センサーによってタッチを検出しているためか、 コートの袖が画面の近くにあるだけでゲームにならないほどの誤反応を引き起こすケースがあります。 初めてプレーされる方は注意してください。 プレーの流れ REFLEC BEAT@wiki の プレーの流れ も参考にどうぞ 1.カード認証 カードはタッチ式です。差し込み口に入れるのではなく、筐体の机上右側にある場所にタッチすることで認証されます。 SUICAや、場合によってはIC入りの学生証にも反応するので、カード入れや財布から取り出してから接触させてください。 (店舗が対応していれば)PASELIが使用でき、PASELIを使用した場合は更にPASELIを消費してラウンド保障をつけるか訊かれます。 ラウンド保障については後述します。 2.パスワード入力 タッチで入力します。jubeat同様、数字キーの配置は毎回かわります。 3.ネームエントリー(初回のみ) PLAYER NAMEを入力します。jubeatと同様、8文字まで入力できます。 (名前はあとでe-AMUSEMENT PASSメンバーズサイトから変更できます) 4.チュートリアル 公式サイト、youtubeで同じものが見れます。 http //www.youtube.com/watch?v=tQrbnaGRe3k jubeatと違いデモプレーはできません。事前に見ていればスキップしても問題ないです。 5.モードセレクト ONLINE BATTLE、LOCAL BATTLEの2モードからどちらかを選択します(ripples以前のjubeatと同様)。 ONLINE BATTLE(デフォルト選択) モードセレクト画面で上側に表示されているのがオンラインです。 全国の店舗にいるプレイヤーと対戦が楽しめますが、 対戦に勝利するか、ランクA(jubeatのレーティングCに相当)以上を取らないとFAILEDになってしまいます。 jubeatと違い、対戦相手にSAVEしてもらうことはできないので注意してください。 オンラインで対戦相手が見つからない場合はコンピューターとの対戦になりますが、 この場合でも勝利またはランクA以上がラウンドクリア条件になります。 LOCAL BATTLE モードセレクト画面で下側に表示されているのがオフラインです。 このモードを選択すると店内対戦の待ち受けが始まります(jubeatと同じような感じです)。 店内対戦をせず、一人でプレイする場合は画面のSKIPを押してください。 SKIPした場合は全ラウンドがコンピューターとの対戦になります。 このモードではどんなにミスをしても必ずSAVEDになり、設定曲数分だけ遊べることが保障されています。 ラウンド保障 PASELIのラウンド保障を付けた場合、強制的にオンラインになりますが、 オフラインのように設定曲数分だけ遊べることが保障されます。 また、「FINALラウンド専用曲」と呼ばれる隠し曲が無条件で出現するようになる特典もあるので、 興味がある方は調べてみてください。 結局どっちのモードがいいの? オンラインでは全国のプレイヤーと対戦しますがjubeatと違い、グレード(≒実力)が近い人としかマッチングしません。 REFLEC BEATの醍醐味は何と言っても対人戦なので、慣れてきたらこちらを選ぶことをおすすめします。 勿論個人差はありますが、初心者でもBASICでLV1~3の譜面であれば、ランクAが取れないことは滅多にないと思います。 このLVの譜面を選ぶときはオンライン、もっと高いLVやMIDIUM以上の譜面を選ぶときはオフラインで遊ぶのが良いのではないでしょうか。 6.選曲 画面の左右に曲が並んでいます。タッチしながら上下にスライド or 画面上下の矢印をタッチすることで曲をスクロールできます。 プレイしたい曲をタッチすると画面中央にジャケットと難易度(BASIC、MEDIUM、HARDの3種)が表示されます。 難易度をタッチして選んだ後、画面下部の[DECIDE]をタッチすると曲が決定します。 ONLINE BATTLEでは曲決定後にマッチング待ち時間があります(jubeatと同様)。時間切れになるとCPUとの対戦になります。 初めてのひとはまずBASICから挑みましょう。MEDIUMからは2TOPオブジェクトが出てくるためレベルが低くても危険です。 ONLINE BATLLEのみ、画面右下の[RIVAL]をタッチすることでマッチング待機中のRIVAL(他のプレイヤー)から選択することもできます。 jubeatのマッチング優先ランダムと似ていますが、対戦相手のレベルと待機中の曲も表示されるので好きな相手・曲を選ぶことができます。 対戦を申し込みたい相手が見つかったら、その曲のジャケットにタッチしてください。 ただし、待機リストに表示される情報は対戦プレイヤー名,プレイヤーLVと曲のジャケット、譜面LVで、曲名は表示されません。 プレビューなしでいきなり対戦が始まるので、初心者にはやや不親切な仕様かもしれません。 また選曲画面で画面右下の[CUSTOMIZE]をタッチすると、SOUND OF SHOT(タッチしたときの音。通称ショット音)、BGM(選曲中の音楽)などを選ぶことができます。 特にショット音はスコアを稼ぐ上で非常に重要ですが、最初はあまり気にしなくてもかまいません。慣れてきたらいろいろ試してみてください。 7.BATTLE START 詳しくはチュートリアルを見るとして、ポイントだけ細々と 曲をよく聞く 基本はjubeatと同じく"曲をよく聞いてそれにあわせてたたく"ことです。 リフレクはjubeatと比べて判定も厳しいので曲を無視したモグラたたきにならないように。 ショット音によってはジャスト、グレ、グッドなどで音色に違いがあるので、それを目安にすると分かりやすいです。 相手のリズムを参考にする BASIC譜面では、曲中で対戦相手の側にだけオブジェが飛んでいき、自分はオブジェが跳ね返ってくるのを待っているだけの場面がよくあります。 この時、対戦相手の判定ラインからは(たとえ相手がミスしても)正しいリズムのSHOT音が聴こえます。 その直後に自分の側に飛んでくるオブジェは、そのリズムと全く同じになっていることが多く、これがリズム取りの参考になります。 タッチする場所に注意 判定ラインは上下の幅が狭いため、押したつもりがラインのはるか上のほうをたたいていてmissなんてこともあります。 判定ラインとオブジェクトを最後までしっかり目で追いましょう。 ロングオブジェクト ロングオブジェクトは押さえている指がわりと少しずれただけでもミスになるのでしっかり押さえてましょう。 判定ライン線の少し下あたりで押さえていると、途中で他のオブジェクトが降ってきても対応しやすいです。 ジャストリフレク ジャストリフレクは通常よりも反射数の多く、ミスしたときの失点が大きいオブジェクトです。また、打つだけで10点が入ります。 しかし、ジャストリフレクは最終的な曲の評価(%)とは関係なく、Aを取って曲をクリアするだけなら必要ありません。 打てるようになれば一気にプレーの幅が広がりますが、ジャストリフレクを打とうとしてのミスも多いためゲームに慣れないうちは控えておいたほうがいいでしょう。 コツとしては、指を振りかぶらない(普通にオブジェクトを押し、その後その指を横または斜め上にずらすイメージ)、 力を入れない(パネルに指が引っかかります。消しカスや落ちた髪の毛を払うイメージで)、とか? 相手に打たれた場合は、押すリズムが変化する訳ではないので着弾点をよく見て落ち着いて押しましょう。 共通楽曲 jubeatと共通で収録されている曲は以下の通り。レベル欄の「Y」はYoutubeへのリンク、「N」はニコニコ動画へのリンクです。 ※レベル内では難しめの地雷譜面(詐称曲)は赤、易しめの稼ぎ譜面(逆詐称曲)は青で記載しています。 ↑誰か編集お願いします 曲名 LV 備考 BASIC MEDIUM HARD 版権曲 SHINE×SHINE×SHINE×SHINE 1 4 6 N Sunshine Girl 1 4 6 N knit APPEND収録 じょいふる 1 4 6 アルクアラウンド 2 4 5 Y jubeat版より短く、ジャケットも異なる。 メンドクサイ愛情 2 5 Y 7 Y LOVE & JOY 4 6 8 Y Infinity 4 6 Y 9 N ONLINE BATTLEの1クレジット内で『偶然の確率』→『Ready to be a lady』の順に連続してプレイすると解禁される。jubeat版より短い。 コナミオリジナル楽曲 さよならトリップ 2 5 8 連動移植曲 凛として咲く花の如く 3 N 5 Y 8 N さよならトリップをプレイすると解禁される。jubeat版より短く、ジャケットも異なる。 SigSig 3 6 Y 9 N さよならトリップをプレイすると解禁される。jubeat版より短く、ジャケットも異なる。 bass 2 bass 3 6 9 さよならトリップをプレイすると解禁される。 FLOWER 5 7 10 連動曲 今回の連動で本来プレイヤーLV24に到達しないと解禁できなかった『SigSig』が簡単に出現するようになりました。 これに伴い、jubeatとの共通曲ではありませんが、ONLINE BATTLEの1クレジット内で『SigSig』→『smooooch・∀・』の順に 連続してプレイすると解禁される『Wuv U』の解禁時期が早まりました(『smooooch・∀・』はプレイヤーLV3で解禁)。 3曲とも同じアーティストによる似た曲調の曲なので、是非プレイしてみてください。 FLOWERのHARD譜面はjubeatに輪をかけて凄まじい準ボスクラスの難度(解禁に3万円以上かかる最後の隠し曲と同格の圧倒的レベル)なので選曲の際には注意してください。 プレー動画 [reflec beat] 七転八起☆至上主義! Basic (Lv.2) http //www.nicovideo.jp/watch/sm12795277 [reflec beat] LEVEL5 -judgelight- Basic (Lv.3) http //www.nicovideo.jp/watch/sm12765810 注意点 楽曲自体が非常にメジャーである『また君に恋してる』は全難易度 地雷譜面 。
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★お気に入り曲リスト beatmaniaⅡDX 6th style [HOUSE] Beautiful Days/Fantastic Plastic Machine(Tomoyuki Tanaka Dan Miyakawa) [HOUSE] Blueberry Stream/dj TAKA(Takayuki Ishikawa) [JAZZ ARGENTINO] Five Regrets/Osamu Kubota(Osamu Kubota) [TRANCE] Colors(radio edit)/dj TAKA(Takayuki Ishikawa) [TRIP HOP] Summer Vacation(CU MIX)/OutPhase(Taku Sakakibara Takayuki Ishikawa) beatmaniaⅡDX 7th style [YEYE] Marmalade Reverie/Orange Lounge(Tomosuke Funaki) [HARD HOUSE] Spooky/good-cool(Tatsuya Furukawa) [PROGRESSIVE JAZZ] foreplay/Osamu Kubota(Osamu Kubota) [TRANCE] The Sound Of Goodbye/Armin van Burren Presents Perpetuous Dreamer [ELECTROSHOCK] ZERO-ONE/Mr.T(Tomoyuki Uchida) [RENAISSANCE] A/D.J.Amuro(Takayuki Ishikawa) [HOUSE] Spica/D.JW(Jun Wakita) [TECHNO] stoic/TaQ(Taku Sakakibara) [ORCHESTRAL] 革命/dj TAKA with NAOKI(Chopin/Takayuki Ishikawa Naoki Maeda) beatmaniaⅡDX 8th style [HARD CHANSON] LOVE IS ORANGE/Orange Lounge(Tomosuke Funaki) [TECHNO] MUSIC TO YOUR HEAD/SLAKE(Takehiko Fujii) [DISCO] PLEASE DON T GO/ASLETICS(Isao Saito) [HOUSE] thunder/Lion MUSASHI(Takayuki Ishikawa) [GARAGE HOUSE] dual control/Mr.T(Tomoyuki Uchida) [PSYCHEDELIC TECHNO] Giudecca/D.J.SETUP(Takayuki Ishikawa) [RAVE] LAB/RAM(Kouichi Yamazaki) [CUDDLE CORE] murmur twins/yu_tokiwa.djw(Jun Wakita) [LATIN SWING] Red Nikita/Osamu Kubota(Osamu Kubota) beatmaniaⅡDX 9th style [TECHNO] ECHOES/DRAGOON [TECHNO] BREEDING/SLAKE(Takehiko Fujii) [FUNK SHUFFLE] fun/Mr.T(Tomoyuki Uchida) [SOUL] lights/flare(Takayuki Ishikawa) [FILTER HOUSE] The Biggest Roaster/D.J. Spugna(Shoichiro Hirata) [EPIC HOUSE] u gotta groove -extended joy style-/dj nagureo remixed by Mr.T(Reo Nagumo/Tomoyuki Uchida) [NRG] BAD BOY BASS!! (dj Remo-con MIX)/Y Co.(Tetsuya Tamura) [ROCOCO TEK] BRIGHTNESS DARKNESS/SPARKER(Takehiko Fujii) [TRANCE] e-motion 2003 -romantice extra-/e.o.s remixed by dj TAKA(Takayuki Ishikawa) [DRUM N BASS] SNOW/RAM(Kouichi Yamazaki) [HAPPY HARDCORE] Sweet Sweet Love Magic/jun(Junko Karashima) [HIP HOP] SWEETEST SAVAGE/ASLETICS(Isao Saito) [TRANCE CORE] Abyss -The Heavens Remix-/dj TAKA remixed by Ryu☆(Takyuki Ishikawa/Ryutaro Nakahara) [RAVE] ACT/RAM(Kouichi Yamazaki) [MIXTURE] Distress/dj TAKA remixed by TaQ(Takayuki Ishikawa/Taku Sakakibara) [DRUM N BASS] Karma/TaQ(Taku Sakakibara) [POST ROCK] moon_child/少年ラジオ(Jun Wakita) [HARDCORE RAVE] one or eight/sampling masters AYA(Ayako Saso) [TRANCE] quasar/OutPhase(Taku Sakakibara Takayuki Ishikawa) 得意曲 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1687 実際に演奏の様子 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2422076
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Song (Music Is My)Occupation A.K.A.:Occupation 作曲者:Don Drummond オリジナル『Occupation』 アーティスト:Don Drummond The Skatalites プロデュース:Duke Reid? 年:1964 7inch:() 1st solo Roland Alphonso? 2nd solo Don Drummond 収録作品 Various Artist 『Music Is My Occupation?』 1989 Don Drummond 『Best Of Don Drummond』 19 Don Drummond 『Memorial?』 1992 Various Artist 『Foundation Ska』 1997 カバー『(Music Is My)Occupation』 アーティスト:Tommy McCook The Supersonics? プロデュース:Duke Reid? 年:1968 ロックステディ・バージョンである。 収録作品 Various Artist 『Simply Rockers vol IV Jamaican Music From The Vaults?』 2003 セルフカバー『(Music Is My)Occupation』 アーティスト:The Skatalites プロデュース:Nathan Breedlove?, Bill Smith?, Shay?, The Skatalites 年:1997 1st solo Will Clark? 2nd solo Roland Alphonnso? 3rd solo Nathan Breedlove? 4th solo Lester Sterling? 5th solo Ernest Ranglin? 収録作品 The Skatalites 『Ball Of Fire』 1997
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登録日:2011/05/22 Sun 23 39 44 更新日:2023/04/11 Tue 17 11 38 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 BEMANI KONAMI REFLEC_BEAT e-AMUSEMENT iPad エアホッケー ゲーム コナミ リフレクビート 俺がついてるだろ 始めるのが怖い? 音ゲー REFLEC BEATとはBEMANIシリーズの音ゲーの1つである。 現在は第6作目のREFLEC BEAT 悠久のリフレシアが稼働中…だが、2022年現在、楽曲の追加もイベントも2年半以上行われておらず(*1)、 さらにKACの対象機種からも外れてしまっており、今後の更新および新作のリリースは限りなく望み薄となっている状態である。 それぞれの稼働日は下記の通り。 第1作 REFLEC BEAT 2010年11月4日 第2作 REFLEC BEAT limelight 2011年11月10日 第3作 REFLEC BEAT colette 2012年11月14日 第4作 REFLEC BEAT groovin'!! 2014年6月4日 第5作 REFLEC BEAT VOLZZA 2015年10月28日 第6作 REFLEC BEAT 悠久のリフレシア 2016年12月1日 ●簡単にゲームの説明 簡単に言うと音楽のリズムに合わせて行うエアホッケーだ! ゲームの内容上jubeatのように助け合いながらの対戦ではなく、一対一で点数を争う勝負となるぞ! 落ちてくるノーツを相手のゴール目がけてシュゥゥゥ(ry叩きこむのだ! タッチパネル方式で直感的に楽しめるゲームなので初心者にもお勧めだ! + もう少し具体的なルール説明 プレイヤーはCPUまたはオンライン上の他プレイヤーと上下で向かい合っており、リズムに合わせてノーツが降ってくる。 そのノーツをうまく叩いていき、曲終了時にスコアの高かった方が勝利となる。 さらにスコアとは別に「いかに正確に叩けたか」を示すアチーブメントレート(通称AR)が存在し、クリアランクはこちらが基準になる。 対戦相手(CPU除く)に勝利する、または敗北してもARが70%を超えていればクリアとなるため、クリア条件自体は若干緩め。 また、対戦であるため相手への攻撃手段である「JUST REFLEC」も本作の特徴。 ノーツを処理していくとゲージが溜まっていき、ゲージが1本以上あるときに(ストック上限は5)周囲が金色になっているノーツが判定ラインに重なった時に指をスライドさせる形でそのノーツを取ると、通常よりも高速かつ反射回数が多いノーツを相手に送る事ができる。 攻撃だけではなくスコアにも直接影響が出るため、曲終了までゲージを残すことなく積極的に狙いにいこう。 ちなみに対戦相手との勝敗基準となるスコアの増減については以下の通り。 JUST…+3点 GEAT…+2点 GOOD…+1点 MISS…-3点 JUST REFLEC…+10点 JUST REFLECで跳ね返ったノーツをMISS…-13点 FULL COMBO…+50点 MISS1でクリア…+25点 MISS2でクリア…+10点 譜面難度はBASIC・MEDIUM・HARDの3段階。 groovin'!!でさらに上位のSPECIALも追加。後に稼働開始したリフレシアではWHITE HARDと名前が変更された。 レベルは初期では10段階だったが、limelightで10+が追加されて11段階に、 VOLZAでは10+が廃止されて1~12の12段階…と思いきや、5thKAC決勝戦の最終楽曲でまさかのLv13が登場。ウワアアアアジュウサンダアアアア! リフレシアでは全体的な難易度の見直しが行われて15段階となっている。 ノーツの種類 シリーズが進むにつれ色々なオブジェクトが登場した。 ◎通常オブジェクト 基本のノーツ。一度ポンッ!と押せば良い。縁が金色のとそうでない物と2種類ある。 ロングやチェイン、同時押しオブジェクトにも言える事だがプレイの度に落下してくる位置と落下速度が変化する。 ◎ロングオブジェクト 長押しノーツ。こいつは流れきるまで押しっぱなしにしなければならないの注意が必要。 タッチ式のゲームなので汗で滑ったりすると最悪である。プレイ前は手を拭こう! タイミングさえ覚えれば流れきる少し前くらいには離す事も出来る。limelightから下記のチェインオブジェクト・TOPオブジェクトとの複合も出るようになった。 ◎チェインオブジェクト 複数の通常オブジェクトが線で繋がってくるノーツ。タイミング良く押して行こう。 曲によってはチェインが2つ以上やってきて交互に押す(いわゆるトリル)事もある。3つ以上が同時に来ると線が絡まってとんでもなく見づらい。 limelightからこれの最後のオブジェクトがLOになっているものも出てくるようになった。 ◎同時押しオブジェクト 光るオーラを纏ったノーツが2つ以上やって来たらこれ。タイミング良く同時に押そう。 次で紹介するTOPも混じった同時押しが来ると迷う事間違いなし! もちろんLOと通常の同時押しもあるので注意しよう。 ◎TOPオブジェクト 緑色のノーツ。通常のノーツとは違い、判定ラインより上にある緑色のエリアで取らなくちゃいけない。 BASIC・MEDIUMだと左右に2つ、HARDだと真ん中にも追加され3つとなる。 上記までのオブジェクトと異なり来る位置が固定になっている。ただしオプションでランダムにすることが可能。 チェインやロング等との複合も当然ながらやってくる。 ◎バーティカルオブジェクト groovin'!!から追加された、まっすぐ飛んでくるVマークのノーツ。飛んでくる位置は完全に固定されている。 このオブジェクトを利用した、移植曲の階段・軸押しの疑似再現譜面もいくつか存在する。 こちらもまっすぐ降ってくるロングオブジェクトとして複合している。 ◎スライドオブジェクト VOLZZAから追加された、矢印が描かれたノーツ。ノーツ間にあるラインを指でなぞっていく。 要するにバーティカル+ロングオブジェクトの進化系。 ちょっとしたスライドからギザギザクネクネと激しい動きを要求されるものまで色々あるが、対応している曲自体はそこまで多くない。 ◎ビッグバンオブジェクト リフレシアから追加された、横長の太いオブジェクト。 叩くと爆発音とともに画面が揺れてめっちゃ見づらくなる。バーティカルオブジェクト同様に降ってくる場所は固定。 ◎スイッチロングオブジェクト リフレシアから追加された、ロングオブジェクトの派生。難易度WHITE HARDでのみ登場。 黄色のエリアと紫のエリアが混在しており、前者は押しっぱなし、後者は押してはいけない。慣れるまで結構混乱する。 こちらも出てくる位置は固定されている。 収録曲 解禁方法はイベントをこなす・規定回数対戦する・追加配信される・特定の組み合わせでプレーするなど様々。 coletteまでの楽曲については、groovin'!!でごく一部の曲を除いて無条件解禁されている。 ◎Sakura Reflection/Ryu☆ 他のBEMANIシリーズでも出ているSakuraシリーズの新曲。初代ファイナルラウンド曲の一番手であり、当時一番解禁しにくかったであろう曲。この曲の解禁の為に泣いた人も多いのでは? ◎He is my only star/SUPER HEROINE 彩香-AYAKA- 指でもおなじみのあの方の曲。ノリノリでプレイしよう!曲が早いので押し忘れに注意! ◎Smug Face -どうだ、オレの生き様は-/SUPER STAR 満-MITSURU- オンリーワンなTA(ryゲフンゲフン満さんの曲。マッチング待ちして上手くマッチすると店内に響き渡るオンリーワンな声。対戦開始時に響き渡るオンリーワンな声。よく聞くとただアルバムの宣伝しているだけという恐ろしい曲である。 SUPER STAR 満-MITSURU-、1stアルバム、ONLY ONE ACT、発売、おめでとー! ◎Survival Games/VENUS ウィザウチュナイジャケット殺し。 limelightであるオプションを装備してこの曲をプレイすると…? ◎Diamond Dust -Try to Sing Ver.-/TAG rejected by DJ YOSHITAKA Diamond DustというTAGの曲に何故かよしくんが歌を入れてしまった曲。何故歌った。 その後もしばらく続いたTAGの曲をTry to Singしてみたシリーズの原点となってしまった。何故続いた。 ◎THE FALLEN/L.E.D.-G 運ゲー譜面1号にしてジャケ殺し2号。ムッキムキのL.E.D.が目印!譜面も結構殺しにかかってくるような内容である。 フルコン自体は楽。AAA+は正に鬼畜そのもの。 ◎Broken/dj TAKA feat.AiMEE 初代における最終解禁曲。運ゲー譜面2号。 お財布がBroken。腕もBroken。最後に心がBroken。とにかく鬼畜な譜面。まさにラスボス。LOは投げ捨てるもの。 AAA+は一応楽。フルコンは鬼畜。因みにジャケットの目はdj TAKA本人。 limelight以降はお財布に優しくなった。groovin'!!以降では無条件解禁でもっと優しい。 ◎FLOWER/DJ Yoshitaka APPEND FESTIVALによって解禁されたボス曲。KONAMIの音ゲーほぼ全てに入っている人気曲。 長い演奏時間。早いBPM。リズム難。もはや嫌がらせである。指のFLOWERは仮の姿、本物はリフレクのFLOWERとまで言われる始末である。 たった2クレで解禁できるお手軽なボス曲。 ◎DEADLOCK/MAX MAXIMIZER ver.1.5で追加された新たなボス曲。 攻撃的なロック調の楽曲で、当時、REFLEC BEAT最難曲とも言われたその難易度は過去のボス曲の追随を許さない鬼畜難易度。 ジャケットもやたら怖い。 REFLEC BEAT groovin'!! UpperにてU1 undefined behavior名義によるリミックス、DEADLOCK -Out Of Reach-が登場。 プログレ調のリミックスに加え、原曲のフレーズを切り貼りして使う様は2MB名義でのリミックスを髣髴とさせる。 解禁のイベントの際にはライフ制のケージにもかかわらずダメージ倍率10.0倍というイカれた倍率で上級者すら叩き落とした。 ◎VALLIS-NERIA/DJ YOSHITAKA limelightで追加された楽曲。よしくんが真っ白に燃え尽きた。 Lincle Link第5弾開始と同時に解禁され(この曲自体はLincle Linkとは無関係)、DEADLOCKを超えた難易度と言われていたが 1か月どころか僅か1日で後述の楽曲に最難関楽曲のお株を奪われる。 ◎HAERETICUS/D.J.Amuro VS MAX MAXIMIZER limelightで追加されたイベント、Lincle Linkの最終解禁曲。読みは「ハエレティクス」意味は「異端者」。 ヴァリスを三日天下ならぬ一日天下にした張本人。 何もかもが今までのボス曲を超えたえげつない曲になっている。 赤色に染まった歪んだ人の顔のような何かが描かれた禍々しいジャケットと、あの冥を作ったD.J.AmuroとDEADLOCKのMAX MAXIMIZERの超強力コラボレーションによって 生み出された高密度の譜面が超高速でプレイヤーたちを襲った。(当時のランカー曰く『LO(ロングオブジェクト)捨てても見えない』) 現在は無条件解禁され、誰でも気軽に絶望できるようになった。 ◎魚氷に上り耀よひて/あさき limelightでグラス解禁できた。グラスに注がれていくライムの色が… 決して画像を検索してはいけないほどのグロい楽曲ジャケットが目印。 曲名の読みは初期が「うおひにのぼりかがよいて」、現在は「ニコニコサンフラワーキッス」らしい。 前者が読みにくいということで後者になったが、現在でも曲名ソートではあ行に入っている。 …っつーか読めるわけねーだろ。 ◎Valanga/DJ TOTTO colette winterで追加されたボス曲。読みは「ヴァランガ」(コイツは関係ない…はず)、イタリア語で「雪崩」を意味する。 作曲者のDJ TOTTOはこの曲でBEMANIシリーズデビューした期待の新人。 HAERETICUSと違った意味で押しづらい譜面で最難関楽曲の一角に上がっている。 ◎CLAMARE/MAX MAXIMIZER colette All Seasonsで追加されたボス曲。読みは「クラーマーレ」、意味は「叫び」。 ジャケットの怖さ(サイケな色に染まった叫び声を上げる人の顔)も難易度も、 HAERETICUSと双璧を成す最難曲。番人はどこまでプレイヤーを絶望させたいのだろうか。 ◎Rebelio/MAX MAXIMIZER VS DJ TOTTO 『驚を経た狂なる響 まだ見ぬ狂地へと挑むが良い』 XⅢ Difficult REFLEC BEAT VOLZZAのThe 5th KONAMI Arcade Championshipの決勝戦課題曲として追加された曲。 読みは「レベリオ 」。VOLZZAにて難易度が1~12に改定されたのだが、その12の上限すら上回る難易度13。 曲発表時の演出では、MAX MAXIMIZERの語りと時計の音とともにカウントが徐々に増えていき、 XⅡの後に曲名発表→XⅢ Difficultという演出がなされ、会場は大いに沸いた。 譜面も、CLAMAREの強化版ともいうべき高速BPMによる8分と16分が入り交じるマジキチ譜面。 特にラストには恐ろしいほど速い同時押しラッシュの発狂が待ち構えている。 この項目を見て興味が湧いてきたみんなは某笑顔動画やつべにプレイ動画が結構あるのでそれを見てみると良いだろう。 iPadアプリのREFLEC BEAT plusも配信中。オンライン対戦こそできないものの一台のiPadで対戦は可能である。 配信曲は充実していないがゲームの完成度は非常に高い。jubeat plusには後から導入されたソート機能やリザルトツイート機能をいち早く導入していたりもする。 ただしこちらも本家と同様に更新はストップしており、版権曲の楽曲パックが次々と配信終了している状態。 追記・修正はHAERETICUSをフルコンボしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント